Jak działa oprogramowanie WalkinVR dla niepełnosprawnych

Jak działa oprogramowanie WalkinVR dla niepełnosprawnych

Oprogramowanie WalkinVR jest dostosowane do różnych rodzajów ograniczeń ruchowych i neurologicznych. Stale pracujemy nad nowymi rozwiązaniami, dzięki którym coraz więcej osób może oddawać się rozrywkom ze świata Virtual Reality. Poniżej wyróżniamy 4 tryby, w jakich można grać w popularne gry VR z pomocą naszego systemu.

1. Rozgrywka i gra VR z pomocą drugiej osoby

Z jakimi utrudnieniami zmaga się gracz?

Ograniczona mobilność – nie może naciskać przycisków kontrolera VR. Powodem mogą być m.in. porażenie mózgowe, tetraplegia, rdzeniowy zanik mięśni, dystrofia mięśniowa, udar.

 

Rozwiązaniem na powyższe przeszkody jest rozgrywka z asystentem. Aby gra mogła przebiegać bezproblemowo, osoba trzecia korzysta z kontrolera Xbox do emulacji przycisków kontrolera VR i dostosowywania pozycji w VR. W ten sposób wspiera ruchy i decyzje podejmowane przez gracza.

2. Wirtualny ruch i rotacja

Z jakimi utrudnieniami zmaga się gracz?

Ograniczona sprawność ruchowa – brak możliwości szybkiej zmiany przyjmowanej pozycji ciała oraz miejsca położenia. Powodem mogą być np. poruszanie się na wózku inwalidzkim lub konieczność leżenia w łóżku.

 

Nasze oprogramowanie umożliwia wykonywanie wirtualnych ruchów i obrotów przy użyciu kontrolerów. Dzięki temu gracz może bez problemu uklęknąć, wstać czy zmienić swoje położenie na planszy, bez konieczności fizycznego przemieszczania się.

3. Regulacja pozycji kontrolera w wirtualnej rzeczywistości

Z jakimi utrudnieniami zmaga się gracz?

Osłabienie mięśni – nie ma możliwości wykonania pełnego, wymaganego przez grę ruchu lub gestu. Może to być spowodowane rdzeniowym zanikiem mięśni, dystrofią mięśniową, udarem, czy porażeniem mózgowym.

 

WalkinVR pozwala dostosować pozycję i zakres ruchu kontrolerów do indywidualnych potrzeb gracza. Dzięki temu mimo powyższych utrudnień może bez problemu wykonywać napotkane zadania.

4. Śledzenie niepełnosprawnych lub spastycznych dłoni

Z jakimi utrudnieniami zmaga się gracz?

Brak możliwości trzymania kontrolerów – uniemożliwia prawidłowe wykonywanie wymaganych przez daną grę czynności. Może to być spowodowane m.in. przez spastyczność, upośledzenie funkcjonowania rąk, porażenie mózgowe, czy tetraplegię. 

 

Problem ten może zostać rozwiązany dzięki użyciu Kinect. Urządzenie wykrywa dłonie o ograniczonej funkcjonalności lub spastyczności i śledzi ich ruchy. Dzięki temu do pokonywania kolejnych etapów gry VR nie jest wymagane posiadanie, ani korzystanie z kontrolerów.

Oprogramowanie WalkinVR jest dostosowane do różnych rodzajów ograniczeń ruchowych i neurologicznych. Stale pracujemy nad nowymi rozwiązaniami, dzięki którym coraz więcej osób może oddawać się rozrywkom ze świata Virtual Reality. Poniżej wyróżniamy 4 tryby, w jakich można grać w popularne gry VR z pomocą naszego systemu.

Chcesz poznać ofertę?

Napisz do nas!